凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

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“凶星:歼灭”是一款动态策略回合游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力的技能与属性……每个角色都有 3 种具有独特机制的技能以及 1 种通用的充技能,这些技能将是你在战斗中的重要工具

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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C姐:方便说一下游戏的数据?……通过一段时间的运营,拥有了一基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

我16岁辍学做游戏!

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开发:好好回去读书 。《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学做游戏!》……制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……,也提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响,可以在游戏里面探索.资源:游戏中有战略资源和贸易资源……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务和有系统进度把控能力

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务和有系统进度把控能力

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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(希望坚持下去)。……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……以上就是V0.3版本的游戏系统前瞻咯!欢迎大家随时提出自己的见解!

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……以上整个收集系统的设计即是「克制」的表现,适当的激励机制虽然不易察觉,但是有效避免了玩家疲乏心理

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

版本:Early Access


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